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    |  |  |  401 
        - 425   426 
        - 450  451 - 475 |   | 
   
    |  |   | 
         
          | n°426 |   | Un 
              bracelet à ton nom |   
          | 
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 | Un 
              bracelet avec des lettres de l'alphabet qui permettent de composer 
              son prénom et les fixer sur le bracelet |   
          | 
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    |   | 
         
          | n°427 |   | Le 
              masque aspergeur |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget représente une stylo microscope déjà 
              monté qui permet d'observer de petits objets ou animaux |   
          | 
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          | 
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          |   |  |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°428 |   | Les 
              claquettes américaines |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget permet de se constituer une paire de claquettes composé 
              d'un petit boitier à assembler qui fait un "clac" 
              lorsque l'on appuie dessus, le tout est attaché à 
              chaque pied par un élastique |   
          | 
 | Le 
              gadget de la semaine suivante "c'est du solide" mais non 
              représenté |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°429 |   | Le 
              jeu de l'équilibriste |   
          | 
 | 
 | Un 
              jeu où une figurine de Pif fait le poirier en haut d'une 
              longue perche posé en équilibre sur un trépied, 
              cette perche se maintient grâce à trois godets que 
              l'on remplit de pièces au fur et à mesure du jeu, 
              celui qui fait écrouler l'édifice a perdu |   
          | 
 | A noter une offre d'abonnement au 
              nombre de numéros de 1 à 9 numéros pendant 
              les vacances |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
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          | n°430 |   | La 
              pipe à boule |   
          | 
 | 
 | Une 
              pipe dans laquelle on souffle pour faire tenir en suspension une 
              boule |   
          | 
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          | n°431 |   | Le 
              sifflopif |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget représente un sifflet sous la forme d'une figurine 
              de Pif jaune |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
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          | n°432 |   | La 
              main animée de Pif |   
          | 
 | 
 | Main 
              de Pif à ventouse à fixer sur la vitre de la voiture 
              avec un autocollant fourni |   
          | 
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          | 
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          | n°433 |   | Le 
              jeu "le loup et les agneaux" |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget représente un jeu adapté du jeu des dames avec 
              un plateau, cinq moutons et un loup, se joue à deux |   
          | 
 | Il semblerait que certains numéros 
              aient été distribuésavec un petit livre (un 
              Poche ?) car un papillon existant indique que ceux qui n'avaient 
              pas eu le gadget de la semaine recevraient la semaine suivante deux 
              gadgets (dont le manquant) - A noter une publicité pour un 
              Pif-Gadget spécial Tour de France 1977 (5F) - Numéro 
              dont le prix n'était pas indiqué sur la couverture 
              mais rajouté à l'aide d'un tampon |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°434 |   | Le 
              yopif |   
          |   | 
 | Le 
              gadget représente un dérivé du yo-yo, il s'agit 
              ici d'une grande roue et d'une plus petite qui tourne à l'intérieur |   
          | 
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    |   | 
         
          | n°435 |   | Le 
              cerf-volant : "Hercule vole !" |   
          |   | 
 | Le 
              gadget permet de se construire un cerf-volant à l'effigie 
              d'un Super Hercule avec une cape - De conception identique au cerf-volant 
              "Supermatou" du n°388 |   
          | 
 | Contient une main de Pif autocollante 
              "Souriez Pif" (1ère version de 1977) |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°436 |   | Le 
              pistolo |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget constitue un pistolet à eau dont on remplit d'eau 
              le corps et c'est en pressant sur la crosse que l'eau est éjectée 
              - en photo dans le précédent (deux moules différents 
              inversés en jaune et en bleu ?) |   
          | 
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          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°437 |   | Le 
              totem de Capitaine Apache |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget représente un pendentif en forme de totem lié 
              à la bande dessinée "Capitaine Apache" |   
          | 
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          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°438 |   | Le 
              deltaplane |   
          | 
 | 
 | Un 
              delta-plane à construire avec une toile en papier que l'on 
              lance avec un élastique |   
          | 
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          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°439 |   | XB 
              15 l'hélice de l'espace |   
          | 
 | 
 | Une hélice propulsée 
              verticalement par traction grâce à une tirette dentée |   
          | 
 |   |   
          | 
 |   |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°440 |   | Le 
              pistolet à patates |   
          | 
 | 
 | Ce 
              pistolet est équipé d'un piston à élastique 
              et d'un embout qui permet de d'extraire un bout de pomme de terre, 
              en actionnant la gachette le morceau de patate est propulsé 
              (proche du n°155) |   
          | 
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          |   |  |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°441 |   | Le 
              labybille |   
          | 
 | 
 | Le 
              gadget représente un jeu de forme ronde avec un labyrinthe 
              et trois billes qu'il faut réunir dans le rond central |   
          | 
 | Couverture 
              et gadget animés par Stéphane COLLARO |   
          | 
 |   |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°442 |   | Le 
              kazou |   
          | 
 | 
 | Idem 
              n°177 - existe en jaune-rouge et jaune-bleu |   
          | 
 |     |   
          | 
 |   |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°443 |   | Le 
              stylo-pendentif |   
          | 
 | 
 | Un stylo avec une tête de Pif 
              moulée qui sert de bouchon et qui permet de l'attacher autour 
              du cou |   
          | 
 | Contient 
              soit un Rahan, soit autre objet lié à Rahan (à 
              vérifier) |   
          | 
 |   |   
          |   |     |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°444 |   | La 
              cassette aux 100 devinettes |   
          | 
 | 
 | Une 
              reproduction d'une cassette audio avec 5 fiches en carton à 
              découper qui permet de poser 100 devinettes en manoeuvrant 
              les fiches dans la cassette |   
          | 
 |   |   
          | 
 |  |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°445 |   | Le 
              dégringolo |   
          | 
 | 
 | Idem 
              n°25 |   
          | 
 | En 
              cadeau un numéro de "Mondial" |   
          | 
 |   |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°446 |   | La 
              cavalerie égyptienne |   
          |  
 | 
 | Personnage 
              et char égyptiens en plastique à monter et à 
              peindre (issus des jouets ATLANTIC) |   
          | 
 |   |   
          | 
 |  |   
          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°447 |   | Les 
              Artémia Salina |   
          | 
 | 
 | Idem 
              n°60 - Pour une fois ce gadget n'a pas fait l'objet d'une grosse 
              publicité, la coupe du monde 78 passait en priorité |   
          | 
 | Passage à 5F - Album et pochette 
              de vignettes Football 78 (Free Time Products) - "Coupe du monde 
              Amérique du sud 78" |   
          | 
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          |   |   |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°448 |   | Un 
              homme-grenouille animé |   
          | 
 | 
 | Un homme-grenouille qui monte et 
              descend tout seul dans l'eau grâce au carburant fourni dans 
              un sachet (une variante du sous-marin à levure chimique) |   
          | 
 | Pochette 
              de 3 vignettes "Football 78" (championnat de France) estampillé 
              Pif, Europe 1 aux éditions Free Time Products et distribuées 
              par Difimage - "Coupe du monde Amérique du sud 78" |   
          | 
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          |   |     |  |   | 
   
    |   | 
         
          | n°449 |   | Le 
              porte-clefs Pif |   
          | 
 | 
 | Un porte-clef avec une figurine jaune 
              de Pif (même moule que la gomme Pif n°392) |   
          | 
 | Pochette 
              de 3 vignettes "Football 78" (championnat de France) estampillé 
              Pif, Europe 1 aux éditions Free Time Products et distribuées 
              par Difimage - "Coupe du monde Amérique du sud 78" 
              - A noter un faux courrier (non nominatif) des lecteurs à 
              propos du gadget de la semaine précédente |   
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    |   | 
         
          | n°450 |   | L'anoptique |   
          |   | 
 | Un gadget composé 
              d'anneaux qui tournent autour d'un axe grâce au souffle d'un 
              ballon qui se dégonffle, le mouvement de ces anneaux crée 
              une illusion optique |   
          | 
 | Pochette de 3 vignettes 
              "Football 78" (championnat de France) estampillé 
              Pif, Europe 1 aux éditions Free Time Products et distribuées 
              par Difimage - "Coupe du monde Amérique du sud 78" |   
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    |   |   |  401 
        - 425   426 
        - 450  451 - 475 |   |