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326
- 350
351
- 375
376 - 400 |
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n°351 |
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Une
mini presse pour graver sur les cahiers |

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Le
gadget est composé d'une plaquette avec les lettres de l'alphabet
servant de presse pour étiquettes autocollantes style "Dymo",
les lettres se font l'une après l'autre par simple pression
du doigt - en rouge ? |

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Contient un bon de commande pour
le n°348 permettant de recevoir la paire de lunettes pour lire
la bande dessinée en relief contenue dans le numéro |

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n°352 |
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Le
bolide à ressort |

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Le
gadget représente une voiture de course style années
'60 avec un lanceur muni d'un ressort pour propulser le bolide -
photo plus précise dans le n°351 |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°353 |
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Le
jeu des 7 familles |

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Le gadget représente un jeu
de cartes de 7 familles avec les personnages de Pif, Fohal, Dicentime,
Placid et Muzo, Supermatou, Surplouf et Chacal Bill |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°354 |
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Le
pistolet à fléchettes |

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Le
pistolet à fléchettes n'est pas illustré dans
le numéro (en photo dans le n°353), probablement un gadget
issu des tirettes à 1F - (canon gris-métal, fléchettes
et crosse marron, fourni déjà monté) |

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A noter une publicité pour
le disque "Pif - son premier disque" aux éditions
"Le chant du monde", un 45T avec une pochette bleue clair
et en illustration Pif et Hercule qui chante devant un micro |

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n°355 |
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Le
poster Docteur Justice |

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Un poster à détacher
dans le journal avec Docteur Justice et au dos la première
aventure parue dans Pif |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°356 |
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Le
Disque 33 tours Jean Richard : "Les petits renards" |
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Un disque souple 33 T enregistré
avec la voix de Jean RICHARD qui raconte un récit "les
petits renards", une BD y correspondant se trouve dans le journal |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°357 |
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Un
Surplouf fumant |

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Le
gadget représente une figurine de Surplouf sur un socle,
on place une des petites cigarettes dans sa bouche, on l'allume
et Surplouf fume |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°358 |
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Le
périscope |

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Le
gadget représente un périscope de petite taille composé
d'une boîte avec un miroir à plier en deux à
positionner à l'intérieur |

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Le journal des jeux est encarté
et se déplie comme un poster |

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n°359 |
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La
gourmette de Justice |
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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°360 |
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Le
Disque 33 tours Jean Richard : "Les sangliers" |
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Un
disque souple 33 T enregistré avec la voix de Jean RICHARD
qui raconte un récit "les sangliers", une BD y
correspondant se trouve dans le journal |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°361 |
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Le
ludion |

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Un tube empli d'eau avec une quille
qui se déplace verticalement sous la pression des doigts
"un principe de physique amusante" |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°362 |
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La
plaque de porte |
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Un
support transparent de plaque à apposer sur une porte dans
laquelle on glisse un carton illustré avec les personnages
du journal, exemple : "Fermé pour cause d'étude",
8 différents cartons ont été édités,
un seul livré avec le gadget |

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Le journal des jeux est encarté
et se déplie comme un poster - Contiendrait un album d'images
"Kung-Fu - Karaté" des Editions Free Time ? |

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n°363 |
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La
poudre noire à empreintes |

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Deux
sachets de poudre noire et blanche pour relever des empreintes sur
surface claire ou foncé, avec à découper en
dernière page du journal des fiches d'identification pour
y coller les différents relevés d'empreintes |

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Le journal des jeux est encarté
et se déplie comme un poster - Contient une pochette d'images
de "Kung-Fu - Karaté" aux éditions Free
Time (estampillé "suplément gratuit à
Pif-Gadget n°363") |

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n°364 |
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Le
jeu de la bataille navale |

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Idem n°118 ? - le gadget se compose
d'une feuille de polystyrène à découper en
deux ainsi que des navires en plastique |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster - A noter une publicité de deux peluches Pif et HERCULE
fabriquées par "Nounours" |

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n°365 |
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La
mode Pif : les lunettes faux-nez |

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Idem
n°209 |

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Le
journal des jeux est encarté et se déplie comme un
poster |

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n°366 |
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Le
sous-marin mystérieux |

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Idem
n°161 |

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1er
grand truc de la science |

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n°367 |
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Une
vraie horloge |

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Un
des gadgets les plus surprenants, une horloge à monter qui
fonctionne vraiment à l'aide de poids de sable |

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2ème
grand truc de la science |

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n°368 |
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L'anémomètre |

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Le
gadget représente un appareil destiné à mesurer
la vitesse du vent |

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3ème
grand truc de la science |

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n°369 |
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La
toupie magnétique |

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Idem
n°142 |

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4ème grand truc de la science |

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n°370 |
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La
tache qui disparaît |

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Un
tube de "Sploutch", une encre bleue qui disparaît
sans laisser de trace, avec en prime quelques idées pour
l'utiliser : la chemise de Papa, le bulletin de notes, la blouse
du coiffeur ou plus osé encore, la robe de mariée... |

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5ème grand truc de la science
- Couverture et gadget animés par Pierre PERRET |

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n°371 |
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L'avion
équilibriste |
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Idem
n°162 |

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6ème
grand truc de la science |

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n°372 |
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Un
vrai appareil photo |

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Idem
n°166 |

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7ème
grand truc de la science |

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n°373 |
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Le
papier qui disparaît |

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8ème
grand truc de la science |

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n°374 |
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Le
diamant mystère |

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Un
sachet de poudre à faire dissoudre dans de l'eau, une cristallisation
se forme alors et on obtient de beaux cristaux |

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9ème grand truc de la science |

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n°375 |
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Un
gadget qui fait splash ! |
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Ce
gadget se présente dans un sachet transparent estampillé
Pif et par son fabricant exclusif Steven Toy, à l'intérieur
des morceaux d'une matière cassante car lyophilisée,
qui, en la mélangeant avec de l'eau devient une sorte de
pâte bleue qui ne tache pas, que l'on peut lancer n'importe
où et qui se colle |

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10ème grand truc de la science
- Couverture et gadget animé par Stéphane Collaro,
Jacques Martin et l'équipe du Petit Rapporteur |

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- 350
351
- 375
376 - 400 |
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